Tyrant Virus ¿¿FICCION O VERDAD??
El Tyrant-Virus o simplemente T-Virus es un virus ficticio que fue creado por la Umbrella Corporation para desarrollar armas biológicas o Biological Organic Weapons dentor de la serie de videojuegos y cinematográfica Resident Evil. Sin embargo, el propósito cúlmine era crear el arma perfecta: Tyrant o T-Virus.

La Umbrella Corporation fue inspirada por la fuerza destructiva del recientemente descubierto Virus Ébola para crear armas biológicas. Inicialmente, el desarrollo del proyecto estaba centrado en el Virus Progenitor, que había sido descubierto por los fundadores de Umbrella. Mientras que las Naciones Unidas había prohibido el desarrollo de armas biológicas antes de que empezara el proyecto, Umbrella disfrazó el desarrollo del proyecto como una benévola compañía farmacéutica que buscaba curas, y situaba el desarrollo en la Centro de Investigaciones Arklay.
Durante el verano de 1968, Albert Wesker y William Birkin llegaron a Arklay para asistir el proyecto.
El propósito del virus causó mucha controversia entre los empleados de Umbrella. Mientras que Ozwell E. Spencer quería usar el virus para propósitos militares, el co-fundador Edward Ashford deseaba usar el virus para beneficio de la humanidad. Sin tener en cuenta a Ashford, Spencer fácilmente redirigió el proyecto para crear guerreros.
James Marcus, otro cofundador de Umbrella, descubrió que uno podía fácilmente ignorar las restricciones del Virus Progenitor al combinar un organismo parásito con el virus. Su experimento de combinar ADN de una sanguijuela al Progenitor creó el Tyrant Virus (T-Virus), que dio lugar al desarrollo del Tyrant, una "arma biológica guerrera".
Desafortunadamente, las primeras versiones del virus causaban a los humanos una mutación a abominaciones decerebradas. Más examinaciones revelaron que sólo una cantidad de recipientes contenían el ADN necesitado para mutar en resultados deseados.
Después de incontables experimentos, Marcus fue capaz de empezar el desarrollo inicial de los Tyrants de Umbrella. Su investigación fue interrumpida por Spencer, quien insistió a en mover el proyecto a las instalaciones de las Montañas Arklay. En Arklay, Spencer comandó a dos protectores, Albert Wesker y William Birkin, para que asesinaran a Marcus. Mientras Marcus se giró entorno al inframundo, la reina sanguijuela, uno de sus especímenes infectados, se conectó con él y logró salvarle la vida.
Marcus hizo una sangrienta jugada contra Umbrella y liberó el T-Virus en la Mansión Spencer y el Centro de Investigaciones Arklay, eventualmente transformando al personal en zombies. La mansión rápidamente se volvió un lugar lleno de experimentos Umbrella.
Como se vio en Resident Evil 0, Marcus también liberó el T-Virus en Ecliptic Express, un tren reservado para los empleados de alto perfil de Umbrella. El T-Virus transformó a los pasajeros del tren en zombies caníbales. Además, transfirió una video-transmisión a Wesker y Birkin, prometiendo hundirlos por su traición.
Los problemas pronto dejaron lugar a una cadena de eventos vista en Resident Evil 2, Resident Evil 3: Nemesis.
El T-Virus se infiltró en Raccoon City. La Corporación Umbrella creó el T-Virus con fines militares pero el virus fue liberado, causando una infección letal en Racoon City. La infección comenzó en el laboratorio subterráneo de Umbrella donde el virus T fue liberado por William Birkin "transformado" y propagado por el agua y las ratas infectadas.
Finalmente, el Gobierno de los Estados Unidos destruyó la ciudad con un misil nuclear para prevenir una epidemia. Posteriormente se abrió una investigación para averiguar el verdadero alcance de la responsabilidad de Umbrella en el desastre. En el año 2003, mediante la información sacada a la luz por un testigo (no es otro que Albert Wesker desde las sombras), se culpó a Oswell E. Spencer y a Umbrella directamente del desastre. El gobierno decretó la suspensión indefinida de las actividades comerciales de la compañía, sus acciones cayeron en picada y Umbrella se disolvió.
El T-virus tiene un proceso de reproducción igual a todos los virus. Es un cristal de proteína con un núcleo de ARN. Cuando el cristal hace contacto con la membrana de la célula, la atraviesa e inserta su ARN dentro de la célula. El genoma viral dentro afecta el metabolismo de la célula y toma el control de la misma. La célula comienza a producir nuevos virus idénticos al original. Los nuevos virus son entonces liberados de la célula huésped e infectan a las células vecinas, las cuales comienzan el proceso de nuevo.
Lo que el T-virus hace es matar cualquier mitocondria viva y reemplazar las funciones de las muertas mediante un proceso de actividad enzimática capaz de proveer energía. La energía producida es solo suficiente para activar las neuronas motoras y aquellas de los núcleos del sistema nervioso que controlan las funciones más primitivas y básicas del organismo expuesto al T-Virus.
Al reemplazar las rutas enzimáticas de la respiración y metabolismo, el organismo no requiere de un sistema circulatorio o respiratorio, lo cual hace al corazón y los pulmones sistemas innecesarios. El T-Virus logra acelerar la replicación del ADN celular lo que permite a la célula reproducirse en un corto período de tiempo, y más aún si el tejido al que pertenece dicha célula sufre alguna lesión o ataque, he ahí la promesa que ofrecía el T-Virus como potencial terapia para la gente con esclerosis múltiple o enfermedades degenerativas (como lo explica Angela Ashford en Apocalypse), pero que al mismo tiempo explica por qué en personas sin daño celular la multiplicación exagerada de células desencadenaba las mutaciones que se ven en la saga.
El T-virus solo puede funcionar apropiadamente consumiendo a la célula para producir energía, pero la célula no puede realizar ninguna actividad metabólica o función, mucho menos nutrirse. Esta lenta descomposición de las células se dirige a los efectos necróticos, vistos en muchos de los B.O.W.. El virus también altera el ADN del huésped, iniciando mutaciones o magnificando aquellas propias del efecto natural del ambiente sobre la genética celular. Por esto es que criaturas, tales como abejas y arañas, solo tienen mutaciones menores, tal como el incremento de tamaño, cuando comparados a la mutación humana causada por el virus es mayor. Esto es debido a su baja posición en la cadena evolutiva.
Si el huésped humano siguiera vivo al momento de la infección del T-virus seguiría pensando, todas las funciones superiores del cerebro van siendo abolidas, debido a que el T-virus simplemente lesiona y con ello elimina los lóbulos frontales; esto deja solo al telencéfalo, que controla la conducta totalmente primitiva, causando en los huéspedes infectados una conducta muy primitiva y agresiva. Mientras el virus se dispersa daña al hipotálamo. Esto produce un flujo masivo de neurotransmisores, enzimas y hormonas tales como la norepanfrina y la dopamina. Asimismo, debido a la alta infectividad y citotropismo del T-Virus, prácticamente todas las células del organismo son afectadas, y el resultado es la muerte de varios tejidos simultáneamente, algo parecido a ser devorado vivo y desde adentro. Estos efectos, combinados con los dolorosos síntomas de la infección, inducen a una ira psicótica, hambre persistente e incremento de agresividad en los infectados.
Si el humano estuviera muerto al momento de la infección, sólo se produciría suficiente energía para activar las funciones básicas del cerebro. Estas funciones son caminar y comer. En cualquier caso, su apariencia y conducta en su fase tardía son características de un caníbal o un zombie.
Si un humano en la última etapa se encontrara inconsciente, el cuerpo se pondría en un fase inactiva dando la apariencia de que está muerto. En esta etapa, el T-Virus está en proceso de mutación por lo que el huésped está mutando rápidamente debido a que el T-virus esta haciéndose hiperactivo. Dentro de una hora, el decaído sistema óseo y muscular es reconstruido en una forma más fuerte y durable; el desarrollo se puede apreciar en dientes caninos filosos y garras afiladas. La sangre escurre por la piel sobrante dándole un tinte rojizo, comienza a aparecer un avanzado estado de descomposición, y los ojos son opacados por una capa de tejido en crecimiento que da la apariencia de cataratas. Investigadores en el Laboratorio Arklay han apodado esta etapa como un V-ACT, comúnmente dicho como una cabeza carmesí. El cerebro entonces recobra la actividad, pero sin consciencia, con un leve pero importante incremento de inteligencia, y un gran incremento en la agilidad física y agresividad. Como consecuencia de esta rápida mutación, la descomposición celular llega a un punto crítico donde el huésped ya no puede regenerarse apropiadamente y puede ser asesinado permanentemente, haciéndole suficiente daño.
El T-virus es capaz de transmitirse por medio de varios métodos. Archivos de investigación proveídos por el sistema computacional de la Reina Roja en las instalaciones de las montañas Arklay indentifica al virus teniendo una estructura proteínica. Como tal, es probable que cualquier método de transmisión de la infección se pudiera aplicar al virus a cualquier hora. Sin embargo al ser un agente genotipicamente como el Ebola, la luz ultravioleta limita el periodo de infectividad del virus. Algunas de las observaciones de transmisiones infecciosas incluyen:
Matrix existe. Lo peor es que no lo controlan ni las máquinas, ni extraterrestres.
Matrix tiene ciclos. Los esclavos de Matrix son añadidos al Sistema desde una cierta Era y se los deja avanzar a su manera en el mundo que se les da hasta que llegue el ciclo siguiente. Al acabar un ciclo, se reinicia todo y se elimina cualquier modificación de Matrix echa por los humanos (inventos, construcciones...) al igual que se reemplazan a todos los humanos por nuevas cosechas.
Cada Era termina cuando los avances tecnológicos de los esclavos de Matrix se acercan a los avances tecnológicos del mundo real o "fuera de Matrix" (Cuando las simulaciones por ordenador, realidad virtual e inteligencia artificial comienzan a tener importancia y serios avances) desde la creación del primer Matrix. Dicho de modo similar; cuando se tiene suficiente tecnología creada por esclavos en Matrix que pueda hacerles creer seriamente que al igual que ellos pueden o podrán crear mundos virtuales reales, mísmamente ellos mismos podrían formar parte de uno. Esto puede acabar mas pronto o mas tarde, dependiendo de lo que se acerquen los actos humanos a los actos consecuentes de su condena en este mundo.
Los humanos de Matrix nacen integrados al Sistema, por lo que no hay forma alguna de salir de Matrix para ellos ni "liberarse". (Sólo son retirados al morir)
Si el Sistema se percata de que un esclavo ha sido testigo de una evidencia de la mentira de esta realidad (error de consecuencia ilógica), se le manipula la mente haciendo que parezca sólo un sueño, o completo borrado memorial del acontecimiento. Esta última opción es más peligrosa y solo ocurre en serios casos. Un fallo en este proceso vuelve inestable e ilógicamente funcional la mente manipulada. Esta es una de las causas de que existan muertes sin sentido (como paros cardíacos o infartos sin causa aparente) o la total locura encerrada en un centro psiquiátrico.
Los únicos métodos de control en Matrix son comienzo y fín (Eras) y la limitación al 5% del total de la capacidad cerebral humana. El desarrollo de la humanidad depende de ella misma. Así se podría decir que los humanos son libres, dentro de Matrix.
La condena de la raza humana en esta simulación es un castigo por sus actos no permitidos mencionar aquí.
Lo que en la película Matrix se conoce como "Puertas traseras", aquí son llamadas erróneamente como "universos/realidades paralelas", las cuales poseen leyes físicas menos limitadas para permitir moverse más rápida y cómodamente a los individuos autorizados (programas de control rutinario). Además, no se acceden desde puertas con "llaves mágicas", sino a través de un programa activador de estas alojado en dispositivos electrónicos en forma de reloj. Se pulsa una combinación con los botones del reloj y a dos metros del "norte" del reloj aparece una especie de brecha que permite el movimiento en un plano diferente del que se desarrolla Matrix pero dentro del propio Sistema.
El mundo programado de Matrix, con todas sus reglas y detalles fueron establecidos como permanentes en el 4ºCiclo. A partir de ahí, se ha vuelto a rehusar una y otra vez el escenario que hoy conoceis. Es por esta causa que, a pesar de haber eliminado toda construcción "artificial", a veces se puedan encontrar "objetos", "creaciones" o "restos" complejos cuya única explicación es que fueron creados por "una civilización mas avanzada" pero que paradójicamente, pertenezca al pasado. Esto es debido a restos de eliminación, que quedan fijos por su difícil destrucción, o que símplemente "se les pasó" a los borradores.
La energía eléctrica generada por los humanos esclavizados sólo es usada para alimentar al Sistema, por tanto, los propios humanos mantienen su propia prisión, Matrix.
En Matrix, el escenario creado es La Tierra, y el espacio es solo decorado. Este es el motivo de que esté tan vacío y seco, sin vida y sin información. Suele usarse como almacén de códigos y zona de creación de nuevos proyectos, como nuevos escenarios (planetas), etc... en desarrollo.
La Era actual es, según los datos existentes, la número 23. Por ello Matrix es funcional sin casi errores. Cada Era ha de acabar el día cuyo número de mes sea igual al número de la Era que llega a su fín, y la suma del mes y de los dos últimos dígitos del año en que se acabe ha de ser igual al número de la Era siguiente. Esto se hace para hacer durar mas cada nueva Era, limitando aún mas ciertos aspectos de este mundo para que los humanos tarden mas en su desarrollo.
El indiscutible y áltamente preciso fín de la Era actual está programado para el 23-12-2012 a las 20-01 según los calendarios de Europa y América y hora establecida en ese momento por el Big Ben de Londres.
He usado "Matrix" para que se me entienda, ya que en el mundo libre, lo que aquí es llamado Matrix a causa de unas películas casualmente coincidentes, se lo conoce como "Tonhgreex Aintedi Monleir" (traducido aquí a algo como Ciudad Virtualmente Limitada).
Por ahora esta información será suficiente.
Aquella persona que tenga cualquier pregunta sobre el tema, puede escribirla aquí. Si aun sigo estando excluido del exilio/borrado, las respònderé encantado para saciar vuestro derecho semi-otorgado de la curiosidad.
Semana 1:
Hoy cumplí una semana de nacido, ¡Qué alegría haber llegado a este mundo!
Mes 01:
Mi mamá me cuida muy bien.. Es una mamá ejemplar.
Mes 02:
Hoy me separaron de mi mamá. Ella estaba muy inquieta, y con sus ojos me dijo adiós. Esperando que mi nueva 'familia humana' me cuidara tan bien como ella lo había hecho.
Mes 04:
He crecido rápido; todo me llama la atención. Hay varios niños en la casa que para mí son como 'hermanitos'... Somos muy inquietos, ellos me jalan la cola y yo les muerdo jugando.
Mes 05:
Hoy me regañaron. Mi ama se molestó porque me hice 'pipí' adentro de la casa; pero nunca me habían dicho dónde debo hacerlo. Además duermo en la recámara... ¡y ya no me aguantaba!
Mes 12:
Hoy cumplí un año. Soy un perro adulto. Mis amos dicen que crecí más de lo que ellos pensaban. Que orgullosos se deben de sentir de mí.
Mes 13:
Qué mal me sentí hoy. 'Mi hermanito' me quitó la pelota. Yo nunca agarro sus juguetes. Así que se la quité. Pero mis mandíbulas se han hecho muy fuertes, así que lo lastimé sin querer. Después del susto, me encadenaron casi sin poderme mover al rayo del sol. Dicen que van a tenerme en observación y que soy ingrato. No entiendo nada de lo que pasa.
Mes 15:
Ya nada es igual... vivo en la azotea. Me siento muy solo, mi familia ya no me quiere. A veces se les olvida que tengo hambre y sed. Cuando llueve no tengo techo que me cobije.
Mes 16:
Hoy me bajaron de la azotea. De seguro mi familia me perdonó y me puse tan contento que daba saltos de gusto. Mi rabo parecía reguilete. Encima de eso, me van a llevar con ellos de paseo. Nos enfilamos hacia la carretera y de repente se pararon. Abrieron la puerta y yo me bajé feliz creyendo que haríamos nuestro 'día de campo'. No comprendo por qué cerraron la puerta y se fueron. '¡Oigan, esperen!' Se... se olvidan de mí. Corrí detrás del coche con todas mis fuerzas. Mi angustia crecía al dadme cuenta, que casi me desvanecía y ellos no se detenían: me habían olvidado.
Mes 17:
He tratado en vano de buscar el camino de regreso a casa. Me siento y estoy perdido.. En mi sendero hay gente de buen corazón que me ve con tristeza y me da algo de comer. Yo les agradezco con mi mirada y desde el fondo con mi alma. Yo quisiera que me adoptaran y seria leal como ninguno. Pero solo dicen 'pobre perrito', se ha de haber perdido.
Mes 18:
El otro día pasé por una escuela y vi a muchos niños y jóvenes como mis 'hermanitos'. Me acerqué, y un grupo de ellos, riéndose, me lanzó una lluvia de piedras 'a ver quien tenia mejor puntería'. Una de esas piedras me lastimó el ojo y desde entonces ya no veo con él.
Mes 19:
Parece mentira, cuando estaba más bonito se compadecían más de mí. Ya estoy muy flaco; mi aspecto ha cambiado. Perdí mi ojo y la gente más bien me saca a escobazos cuando pretendo echarme en una pequeña sombra.
Mes 20:
Casi no puedo moverme. Hoy al tratar de cruzar la calle por donde pasan los coches, uno me arrolló. Según yo estaba en un lugar seguro llamado 'cuneta', pero nunca olvidaré la mirada de satisfacción del conductor, que hasta se ladeó con tal de centrarme. Ojalá me hubiera matado, pero solo me dislocó la cadera. El dolor es terrible, mis patas traseras no me responden y con dificultades me arrastré hacia un poco de hierba a ladera del camino..
Mes 21:
Tengo 10 días bajo el sol, la lluvia, el frío, sin comer. Ya no me puedo mover. El dolor es insoportable. Me siento muy mal; quedé en un lugar húmedo y parece que hasta mi pelo se está cayendo. Alguna gente pasa y ni me ve; otras dicen: 'No te acerques' Ya casi estoy inconsciente; pero alguna fuerza extraña me hizo abrir los ojos. La dulzura de su voz me hizo reaccionar. 'Pobre perrito, mira como te han dejado', decía... junto a ella venía un señor de bata blanca, empezó a tocarme y dijo: 'Lo siento señora, pero este perro ya no tiene remedio, es mejor que deje de sufrir.' A la gentil dama se le salieron las lágrimas y asintió. Como pude, moví el rabo y la miré agradeciéndole me ayudara a descansar. Solo sentí el piquete de la inyección y me dormí para siempre pensando en por qué tuve que nacer si nadie me quería.
La solución no es echar un perro a la calle, sino educarlo. No conviertas en problema una grata compañía. Ayuda a abrir conciencia y así poder acabar con el problema de los perros callejeros.
si señores), suelen ser catalogados de sosos, egoístas, aburridos y discolos. Háganlas desear. No lo den todo tan rápido!
antes del taladro, por favor!
chimenea, compramos vino, calentamos el jacuzzi y los recibimos desnudas, sean lentos con el romanticismo. No sean tan rápidos!
oídos. Que les digan que les gustan, que son bellas, que están excitados, que les fascinan, que las quieren (como les gusta que les digan que las quieren!). Ojo con volverse mandones: 'hazme esto, hazlo así, quiero esto, etc.' Hay que saber decirlo.
cerebro. Anoche mi mamá y yo estábamos sentados en la sala hablando de las muchas cosas de la vida...
Entre otras... estábamos hablando de la idea de vivir o morir.. Le dije:
'Nunca me dejes vivir en estado vegetativo, dependiendo de máquinas y líquidos.
Si me ves en ese estado, desenchufa los artefactos que me mantengan vivo, prefiero morir.'
Entonces, mi mamá se levantó, con cara de admiración... ¡¡¡¡ !!!!
¡Y me desenchufó... ! ....
el cable,
el sky,
el DVD,
el televisor,
el internet,
la computadora,
el nextel,
el ipod,
el estéreo,
el Xbox,
el Refri,
y me tiró todas las cervezas.
¡CASI ME MUERO!!!
Bueno despues de unos dias de Ausencia, les dejo esta info, fue extraida de www.ba-k.com, espero nunca la necesiten pero se las dejo para si algun dia de estos la llegan a necesitar:
Qué hacer cuando uno atropella a alguien, es importante saberlo
SIEMPRE ES BUENO ESTAR INFORMADO .
Si uno atropella a un peatón y éste muere hay que esperar a que el tránsito llegue a levantar el croquis; pero a veces dichos croquis son modificados para inculparnos más.
Si Ud. cree que el croquis no corresponde con la escena original, aunque le parezca extraño, NO SE NIEGUE A FIRMARLO, pues ante su negativa, un testigo (por lo general miembro de la banda) firma el croquis, que no se podrá cambiar después.
Lo correcto es firmarlo y en la parte que dice OBSERVACIONES escribir que usted no está de acuerdo, que el croquis esta cambiado, etc. No le pida permiso ni le diga al agente de tránsito que usted va a escribir en Observaciones, pues él lo puede intimidar con cosas como irrespeto a la autoridad etc. Ese espacio es para su uso, así que hágalo sin decirle nada a él, es su derecho. Si tiene la posibilidad de tomar fotos,hágalo! UTILICE LA CÁMARA DESU CELULAR.
Si el peatón queda herido lo ideal es esperar a que llegue una ambulancia, pero uno debe hacer un juicio y valorar el estado de la persona,porque si la persona muere mientras la ambulancia llega, usted va a ser inculpado por no prestar ayuda. De manera que si usted cree que la persona necesita ayuda inmediata y la ambulancia no llega, usted debe llevarla a la clínica más cercana.
Si en este caso la persona llegare a morir en su automóvil, no se detenga en ninguna estación de policía, pues usted puede ser inculpado por homicidio y el cuerpo de la persona se constituye en prueba.
Usted debe seguir hasta el hospital o clínica y allí los médicos determinarán que la persona murió en un accidente de tránsito; o aún mejor, podría llegar con vida.
A su vez, al hospital llegará un policía de tránsito que en ese momento se convierte en Policía Judicial (ya que él recoge todas las pruebas y testimonios que va a entregar a un fiscal) y le pedirá a usted, el conductor(a), una versión libre de lo sucedido.
POR NINGUNA RAZÓN DIGA QUE LE DIO, LO ATROPELLÓ, LO COGIÓ, etc., porque usando esa terminología usted estaría aceptando la culpa y dándole la razón a los que lo quieren estafar. Diga que usted iba por la vía 'x' a velocidad 'x' y LA PERSONA SE ATRAVESÓ Y SE PRESENTÓ UN ACCIDENTE
El próximo paso es que a usted lo lleven a Medicina Legal, y le hagan 2 pruebas que son muy diferentes: prueba de embriaguez y prueba de sangre.
La de embriaguez es en la que lo ponen a caminar el línea recta, mirar fijamente un dedo, etc. Si usted da negativo(a)en esta prueba NO deje que le hagan la prueba de sangre ; usted no está obligado y esta última puede salir positiva así usted este sobrio. Esto debido a que el alcohol permanece por algunos días en la sangre.
Así que si usted ha bebido licor en los días anteriores la prueba puede salir positiva así usted esté en sus cabales. Pero si la prueba de embriaguez da positiva usted no se puede oponer a la de sangre,pues es para confirmar.
En este caso NO ACEPTE jeringas que no sean abiertas delante suyo. De aquí usted será llevado a una URI de la fiscalía, y será detenido Por 72 horas y su carro será llevado a Los Patios.
Si usted sospecha que está siendo víctima de un montaje dígalo, pida que se investigue, contacte a un abogado; no deje que estos delincuentes se salgan con la suya. Por lo general estas personas demandan a los 8-10 días del accidente, y cuando se presentan demandas tan rápido... sospeche!!, el 90% de ellas son arregladas, y oscilan entre los valores de $80 a $390 millones, amparados bajo dictámenes por Peritos de Medicinal legal que son cómplices y dicen que la persona tiene incapacidad de 9o 10 meses cuando en realidad la incapacidad es de 20 días, y el tiempo de incapacidad es determinante para que el juez dicte el precio que hay que pagar.
Uno puede pedir un segundo aval de otro perito si tiene sospechas y salvar de esta manera su patrimonio. Si un segundo perito difiere enormemente del primero, éste último quedará al descubierto y pagará con cárcel y perderá su tarjeta profesional, y se descubrirá que usted ha sido víctima de un montaje.
No se trata de pensar que los verdaderos accidentes no ocurren, pero es bueno estar informados de todo esto ya que la estadística es grande.
Así que, por favor, tomemos precauciones y cuidémonos. Háganse asesorar De su seguro y recuerde no caer en el juego de palabras que pueden terminar inculpándolo así usted no tenga la culpa'.
(Enviemos este mensaje a sus familiares,amigos y colegas de trabajo, no sabemos en que momento podemos estar en esta situación)
Dirección General de Riesgos Profesionales
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